Zadaje mieszane obrażenia wszystkich żywiołów i zadaje dodatkowe obrażenia przeciwnikom wrażliwym na jakikolwiek żywioł. Wymaga 2 tur podczas walki.
★10 Czar
Cel: Pojedynczy przeciwnik
Moc: 4000 | PvP: 3000
Szansa na Kryt.: 25%
Koszt: 360 mana
Żywioły: Ziemia, Ogień, Woda, Błyskawica, Smok, Mrok, Światło, Arkana
Powoduje:
Podpalenie (4%)
Gnicie (4%)
Zamrożenie (4%)
Paraliż (4%)
Oślepienie (4%)
Uśnięcie (4%)
Zaraza (4%)
Nauczane przez: