Niestabilna, bezżywiołowa magia, która zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom trzykrotnie, z szansą na ich oślepienie.
★6 Czar
Cel: Wszyscy przeciwnicy
Moc: 700-1000 (x3)
Szansa na Kryt.: 5%
✓ Umiejętność broni drugoręcznej
Powoduje:
Oślepienie (20%)