Heretyk, który osiągnął moc gwiazd.
Stopień: ★10
Umiejętności:
Umiejętności:
Kolby Many IV
Używanie żywiołowych czarów w walce ładuje do czterech Kolb Many i jednej Kolby Krwi, pozwalając na używanie specjalnych umiejętności Kolb Many, gdy te się całkowicie naładują. Walka jest rozpoczęta z jedną Kolbą Many prawie wypełnioną. Umiejętności zadające wrażliwe obrażenia żywiołów ładują Kolby Many szybciej.
Kolby Many: +4 / Kolby Krwi: +1
Skuteczność II
Dodatkowe obrażenia zadawane są przy wykorzystaniu słabości żywiołów, a częściowe obrażenia zadawane są przy trafieniu w wrogów z niewrażliwościami na żywioły. Dodatkowo, rzucając zaklęcie wieloturowe, otrzymywane obrażenia zostaną zmniejszone.
Żywiołowa Wrażliwość: +12%
Obrażenia Czarów: -40%
Obrażenia Niewrażliwe: +25%
Ikonoklasta
Stajesz się potężniejszy, gdy twoja mana spada w walce.
Stat. przy niskiej Manie: +100%
Omnimancja II
Jesteś jednością z żywiołami. Czasami będziesz niewrażliwy na każdy żywioł.
Niezłomność II
Szansa na otrzymanie negatywnych efektów statusu jest zmniejszona.
Ochrona przed Statusami: +50%
Gorączka Many
Możesz poświęcić manę, by oszukać śmierć podczas walki.
Druga Szansa: 50%
Gorączka Many: 50% mana
Ara
Rzucane zaklęcia mogą przekroczyć maksymalny limit obrażeń i zadać dodatkowe obrażenia wrogom oznaczonym niebiańskimi symbolami. Wszystkie zaklęcia kosztują więcej many.
Redukcja Kosztu Many: -25.0%
Przekroczenie Limitu Obrażeń: +400%
Znak: +15%