Wydarzenia
Aktualizacje
Encyklopedia
Blog
Sklep Orna
Google Play
Apple App Store
English
English (UK)
English (CA)
English (AU)
Français
Español
Deutsch
Русский
Português
Bahasa Indonesia
繁體中文
简体中文
Polski
Română
Magyar
Українська мова
Italiano
Čeština
한국어
Tiếng Việt
Nederlands
日本語
Norsk bokmål

Heretyk Ara / Hera Ara

Heretyk, który osiągnął moc gwiazd.
Stopień: ★10

Umiejętności:

Pieczęć Aquila (Poziom 225)
Pieczęć Carina (Poziom 225)
Pieczęć Crux (Poziom 225)
Pieczęć Draco (Poziom 225)
Pieczęć Lyra (Poziom 225)
Ara Vesta II (Poziom 225)
Ara Vesta III (Poziom 230)
Ara Vesta IV (Poziom 230)
Ara Vestaga (Poziom 230)

Umiejętności:

Kolby Many IV
Używanie żywiołowych czarów w walce ładuje do czterech Kolb Many i jednej Kolby Krwi, pozwalając na używanie specjalnych umiejętności Kolb Many, gdy te się całkowicie naładują. Walka jest rozpoczęta z jedną Kolbą Many prawie wypełnioną. Umiejętności zadające wrażliwe obrażenia żywiołów ładują Kolby Many szybciej.
Kolby Many: +4 / Kolby Krwi: +1
Skuteczność II
Dodatkowe obrażenia zadawane są przy wykorzystaniu słabości żywiołów, a częściowe obrażenia zadawane są przy trafieniu w wrogów z niewrażliwościami na żywioły. Dodatkowo, rzucając zaklęcie wieloturowe, otrzymywane obrażenia zostaną zmniejszone.
Żywiołowa Wrażliwość: +12%
Obrażenia Czarów: -40%
Obrażenia Niewrażliwe: +25%
Ikonoklasta
Stajesz się potężniejszy, gdy twoja mana spada w walce.
Stat. przy niskiej Manie: +100%
Omnimancja II
Jesteś jednością z żywiołami. Czasami będziesz niewrażliwy na każdy żywioł.
Niezłomność II
Szansa na otrzymanie negatywnych efektów statusu jest zmniejszona.
Ochrona przed Statusami: +50%
Gorączka Many
Możesz poświęcić manę, by oszukać śmierć podczas walki.
Druga Szansa: 50%
Gorączka Many: 50% mana
Ara
Rzucane zaklęcia mogą przekroczyć maksymalny limit obrażeń i zadać dodatkowe obrażenia wrogom oznaczonym niebiańskimi symbolami. Wszystkie zaklęcia kosztują więcej many.
Redukcja Kosztu Many: -25.0%
Przekroczenie Limitu Obrażeń: +400%
Znak: +15%
← Cofnij