Omnimanta, który osiągnął moc gwiazd.
Stopień: ★9
Umiejętności:
Umiejętności:
Kolby Krwi
Używanie żywiołowych czarów w walce ładuje do dwóch Kolb Many i dwóch Kolb Krwi, pozwalając na używanie specjalnych umiejętności Kolb Many i Krwi, gdy te się całkowicie naładują. Walka jest rozpoczęta z jedną Kolbą Many i jedną Kolbą Krwi prawie wypełnioną. Umiejętności zadające wrażliwe obrażenia żywiołów ładują Kolby Many szybciej.
Kolby Many: +2 / Kolby Krwi: +2
Skuteczność
Dodatkowe obrażenia zadawane są przy wykorzystaniu słabości żywiołów, a częściowe obrażenia zadawane są przy trafieniu w wrogów z niewrażliwościami na żywioły. Dodatkowo, rzucając zaklęcie wieloturowe, otrzymywane obrażenia zostaną zmniejszone.
Żywiołowa Wrażliwość: +12%
Obrażenia Czarów: -30%
Obrażenia Niewrażliwe: +15%
Szkoła Avalonu
Statystyki tymczasowo się zwiększają, w zależności od liczby ostatnio pokonanych magicznych wrogów, praktykujących magię żywiołów.
Omnimancja
Jesteś jednością z żywiołami. Czasami będziesz niewrażliwy na dowolny podstawowy żywioł.
Gorączka Many
Możesz poświęcić manę, by oszukać śmierć podczas walki.
Druga Szansa: 50%
Gorączka Many: 50% mana
Niezłomność
Szansa na otrzymanie negatywnych efektów statusu jest zmniejszona.
Ochrona przed Statusami: +40%
Połączone Żywioły II
Czary lub umiejętności używane jeden po drugim, różniące się żywiołem, zadają zwiększone obrażenia. Kiedy wszystkie żywioły zostaną wykorzystane, ostatnie zaklęcie zostanie rzucone dwukrotnie.