Una clase luchadora que prioriza defensa y PS sobre la magia y las habilidades. Pueden llevar equipamiento del guerrero.
Grado: ★2
Habilidades:
Habilidades Pasivas:
Guardia del Caballero
La Guardia se activa automáticamente en batalla.
Comienzo con Guardia: +2 turns
Daño Colateral
Mueves el arma de manera bastante imprudente. Los ataques tienen una posibilidad adicional de causar un 15 por ciento de daño adicional a cualquier oponente en la batalla.
Probabilidad de Daño Colateral: +10% / Daño Colateral: +15%