Події
Оновлення
Кодекс
Blog
Мерч
Google Play
Apple App Store
English
English (UK)
English (CA)
English (AU)
Français
Español
Deutsch
Русский
Português
Bahasa Indonesia
繁體中文
简体中文
Polski
Română
Magyar
Українська мова
Italiano
Čeština
한국어
Tiếng Việt
Nederlands
日本語
Norsk bokmål

Архідруїд

Могутній маг, що знається на використанні нестримної, звірячої сили під час бою. Від своєї природи має певний захист від магії як пітьми так і світла, та може використовувати як спорядження мага, так і шахрая.
Ранг: ★7

Навички:

Бавовна IІІ (Рівень 150)
Осушення ІІ (Рівень 150)
Журба ІІІ (Рівень 155)
Великі пустощі міміка (Рівень 160)
Зцілення вогника ІІ (Рівень 165)
Гнів виверни ІІ (Рівень 170)
Подих кокатріса (Рівень 175)
Подих Тіамату (Рівень 175)

Здібності:

Чар-зілля III
Використання стихійних заклинань під час бою буде заповнювати показник Чар-зілля, максимальна кількість - три заповнені Чар-Зілля, що дозволить використовувати заклинання, для яких цей показник потрібен. Ви починаєте бій з одиним напів-заповненим Чар-зіллям. Використання слабкостей до стихій у суперників швидше заповнює Чар-зілля.
Режим звіра
Ваші характеристики збільшуються по мірі вбивства тварин.
Аптекар
Ви добре знаєтеся на еліксирах та їх використанні. Цілющі предмети дають на 25% більше здоров'я та мани.
Лінія життя
При нанесенні пошкоджень супротивнику ви можете повернути собі трохи життєвих сил.
← Назад